Clash Verge Rev 是在 Windows 上相當常見的 Clash 圖形化客戶端, 底層沿用 Mihomo(Clash Meta) 核心,能同時處理多種近代協議與細緻規則。 這篇文章從「第一次安裝」到「訂閱匯入」「系統代理」「TUN 虛擬網卡模式」串成同一條路徑, 讓你在約十到十五分鐘內把環境整理好,並知道遇到問題時要從哪裡查起。

建議環境為 Windows 10 / 11(64 位元),並盡量保持系統與網路驅動為最新版本。 若你主要使用 macOS,請改參考本站 macOS 使用教學

先把觀念講清楚:系統代理與 TUN 差在哪?

系統代理 會請 Windows 把支援「系統 Proxy」的應用程式(多數瀏覽器、許多桌面程式)導向 Clash 監聽的 HTTP/SOCKS 連接埠; 好處是設定直覺、也比較容易暫時關閉。缺點是:不少命令列工具、容器環境、遊戲啟動器或忽略系統代理設定的程式,仍然可能直連,讓你覺得「好像只有瀏覽器有走節點」。

TUN 模式 則是在系統裡建立一塊虛擬網卡,讓出站流量先進入 Clash 的規則引擎,再依照你的設定檔分流; 這對 gitnpmpipcurlwinget 這類工具特別有幫助。 代價是需要驅動程式與較高權限,安全軟體也更容易跳出提示——這是正常的,但務必確認安裝檔來源可信。

一、下載與安裝 Clash Verge Rev

請到本站 Clash 官方下載頁 取得 Windows 版安裝包。 一般建議使用 .exe 安裝程式;若你偏好企業派發形式,也可以挑選對應的 .msi。 安裝過程中若出現「已保護您的電腦」之類的 SmartScreen 視窗,請在確認發行者與下載來源無誤後,再選擇繼續執行。

由於 TUN 模式需要安裝/管理虛擬網路介面,Windows Defender 與第三方防毒軟體可能會提醒風險。 請只在你能確定來自官方釋出渠道的前提下放行;若你不確定檔案是否遭竄改,請重新下載並比對公告資訊。

二、第一次開啟:介面與工作流程

安裝完成後,你會在開始功能表或桌面看到捷徑。 Clash Verge Rev 的主畫面大致分成「左側導覽」與「右側內容區」,新手只要記住四個頁籤就夠用:

實務上建議照「訂閱 → 選節點 → 系統代理 →(需要再開)TUN」的順序進行, 每開一層就更靠近「全局接管」,也比較容易定位問題點。

三、匯入訂閱連結(或本機 YAML)

訂閱連結通常由你的服務商後台提供,形式多半是 https:// 開頭的 URL,點開後會回傳一份設定內容(常見為 YAML)。 匯入的目的是把節點清單、規則與策略一次載入客戶端,不需要手動逐筆新增伺服器。

  1. 在左側點選 訂閱/Profiles
  2. 將訂閱連結貼到頁面上方的輸入欄位,按下 匯入/新增(實際按鈕名稱會隨版本介面微調)
  3. 等待下載完成後,清單會出現一張代表該訂閱的卡片
  4. 點選該卡片,將其設為目前使用中啟用中的配置
若服務商給的是 .yaml 本機檔而非 URL,請改用「從檔案匯入」, 選定檔案後同樣要把該配置切換為使用中,代理頁才會出現對應節點。

匯入後若看到「格式錯誤」或「無法解析」,常見原因是連結被轉址破壞、需要 Cookie、或下載到 HTML 錯誤頁而非設定內容。 先用瀏覽器直接開啟連結確認是不是「純文字設定」會最快。

四、選好節點並開啟系統代理

代理 頁面後,你會看到諸如 PROXY自動選擇手動選擇 之類的策略群組名稱(實際命名依設定檔而定,也可能仍是簡體或英文)。 第一次使用建議先在「手動/選擇」類型的群組挑一個延遲較低且穩定的節點,再逐步熟悉自動策略。

接著打開 系統代理 開關。 成功後,大多數遵循系統 Proxy 的應用程式會自動把 HTTP/HTTPS 流量交給 Clash, 並由你設定檔內的規則決定要走節點還是直連。

快速自我檢查:用瀏覽器開啟 ip.sb 或同等查 IP 服務, 若查詢結果顯示的地區與你選擇的節點一致,代表系統代理鏈路大致正常。

五、開啟 TUN 模式:讓「不聽話」的程式也分流

當你發現 瀏覽器沒問題,但終端機工具仍然直連, 下一步通常就是在設定裡啟用 TUN 模式。 啟用後,系統會多一塊虛擬介面(名稱可能包含 mihomo 或類似字樣,依版本而異), 出站封包會先被送往 Clash,再由規則引擎判定方向。

  1. 進入 設定
  2. 找到 TUN 模式,將開關切到啟用
  3. 若跳出 UAC(使用者帳戶控制),請選擇允許,否則驅動無法正確載入
  4. 回到首頁確認狀態指示是否顯示已連線/已啟用(實際圖示依版本)
小技巧:你可以用 PowerShell 執行 curl -s https://ip.sb, 若輸出與瀏覽器查到的結果一致,往往代表 TUN 已把命令列流量一併納管。

需要留意的是,TUN 屬於系統層級能力,遇到公司電腦或高度控管環境時, 可能被群組原則或 Endpoint 方案限制;此時只能請 IT 放行或改採允許的連線方式。

六、DNS、規則與「看起來慢」的成因

許多人只檢查節點延遲,卻忽略 DNS 解析路徑。 若設定檔將解析導向特定伺服器,或本機有額外的 DNS 外掛, 可能造成「延遲不高但開網頁卡住」的體感。 入門階段先維持服務商預設,等你熟悉後再逐步調整會比較安全。

同時也建議你理解:Clash 的精神是規則分流,不是單純的「全域轉發」。 一份健康的設定檔會把本地網域、公司網段、支付與政府服務等保留直連, 其餘才走代理——這能減少異常與不必要的延遲。

七、更新訂閱與日常維護

訂閱內容會隨服務商調整而變動,包括節點增減、名稱變更、路由規則修正。 你可在訂閱卡片上找到「重新整理」類似功能以手動更新; 也建議開啟「自動更新」並把間隔設在合理範圍(例如 12~24 小時),避免長期使用過期清單。

若你會自行修改本機 YAML,請務必備份檔案並記得:匯入遠端訂閱有時會覆寫本機變更, 養成「要改的放自管檔、訂閱檔維持乾淨」的習慣,可省掉很多合併衝突的麻煩。

八、常見問題排查(FAQ)

Q:訂閱匯入後節點全部逾時?

先用瀏覽器打開訂閱連結;如果看到的是登入頁、空白頁或錯誤碼,代表連結已失效或需要額外驗證。 此外也檢查系統時間是否嚴重偏移、是否有安全軟體攔截、以及公司網路是否擋住特定網域。

Q:TUN 開啟後整台斷線?

先關閉 TUN 確認網路是否恢復,接著以系統管理員身分重開 Clash Verge Rev 再試一次。 仍失敗時,到設定裡與 TUN 相關的區域尋找「重設/Repair」類選項,或解除安裝後重新安裝驅動元件。

Q:只有特定程式不走代理?

先確認該程式是否自帶「直連/略過 Proxy」選項;再檢視設定檔是否對該網域或流程下發直連規則。 若程式完全不支援系統代理,就應以 TUN 納管,或改用該程式內建的代理設定。

Q:是否需要同時開系統代理與 TUN?

沒有固定答案:有些使用者只開 TUN 就足夠;也有人習慣兩者搭配以便快速切換測試。 若你遇到重複分流或偶發迴圈,請先只保留其中一種模式做 A/B 測試,通常能快速縮小範圍。

相較於某些只提供單一「全域開關」或介面過度簡化的工具,Clash 生態最大的優勢在於規則可讀、行為可預期: 你可以在設定檔裡看清「哪些目的地走哪個策略」,並依場景逐步調整。 Clash Verge Rev 把這些能力包進現代化介面,讓新手不必立刻直面命令列,也能在 Windows 上把訂閱、代理模式與 TUN 一次串起來; 對需要長期維護環境的人來說,這種「看得見規則」的特性,往往比單純追求一鍵連線更省下後續時間。